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女性主题游戏大肆“圈钱”,制作垃圾内容抄袭,坑骗无数消费者

热点资讯 2025年09月21日 04:36 4 admin

文|咸菜

编辑|江娱迟

这几年游戏圈出了个有意思的现象:真人互动影游在男女市场上走成了两条绝路,男频这边打得头破血流,各种“美女包围”游戏换皮换得玩家都审美疲劳了。

女频那边却常年荒着,直到今年《女王的游戏:盛世天下》突然爆火,才算给这片荒地浇了第一瓢水。

女性主题游戏大肆“圈钱”,制作垃圾内容抄袭,坑骗无数消费者

男女频的发展岔路

2019年《隐形守护者》横空出世时,谁也没想到这个品类能火成后来的样子,那款游戏像个探路者,证明了“互动+叙事”这条路能走通。

真正的爆发在2023年,《完蛋!我被美女包围了!》用极低的成本赚得盆满钵满,一下子让整个行业疯了起来。​

到2024年,男频互动影游市场规模已经冲到十亿量级,但好日子没过多久就开始走下坡路,开发者们发现,只要把几个网感美女往镜头前一摆,稍微擦点边,就能轻松卖钱。

于是校园恋爱、逆袭修仙、历史权谋全被卷了个遍,最后全变成了“美女排列组合”游戏,尺度直逼擦边球极限。​

这种玩法很快就玩脱了,2024年10月Steam开始严审这类游戏,一大批靠擦边吸引流量的作品要么下架要么延期。

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年初一窝蜂涌进来的影视公司,到年底一半都卷铺盖走人了,现在的男频市场,早就成了红海,想在里面捞钱越来越难。​

而女频市场简直就是片原始森林,除了几个连发售日都定不下来的小制作,比如那款名字就很敷衍的《嘶哈,这个男人有点帅》,几乎看不到像样的作品,直到《盛世天下》上线,这种局面才被打破。​

这款游戏有多火,和《隐形守护者》的捆绑包在Steam中国区冲到过热销榜第八,B站评分9.5,小黑盒8.5,Taptap8.7,还一度霸榜AppStore大陆和港台区付费榜榜首。

要知道这可是女频互动影游第一次真正意义上的破圈。​

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宫廷权谋里的产品哲学​

《盛世天下》能成功,说复杂也复杂,说简单也简单,它走的路其实不新鲜,改编自橙光2015年的老游戏,和《隐形守护者》师出同门,都是NewOneStudio的手笔,但它把,沉浸感,这三个字做到了极致。​

游戏分《媚娘篇》和《女帝篇》两部,玩家从五品才人一路做到女皇,光结局就有几十个。

有意思的是它的玩法设计,不像其他游戏搞一堆复杂的数值养成,玩家不用费心平衡颜值、才艺这些指标,也不用反复存档刷好感度。

它就靠“选错即死”和限时选择制造紧张感,让你在宫廷里时刻提着心吊着胆。​

玩这款游戏就像经历《女帝登基路上的一千种死法》,赐死、毒死、吊死都是家常便饭,有时候好心帮个小宫女,结果她怕你告密反过来要杀你。

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有时候选件漂亮衣服再唱首歌,风头太盛就被人下毒,这种因果链条设计得很巧妙,不是简单的对错题,而是让你真切感受到宫廷生存的步步惊心。​

制作上的用心更是碾压了之前的同类作品,原来20万字的剧本打磨到30万字,拍了1200分钟的4K影像,从2000多个演员里精挑细选。

后宫嫔妃百花齐放,魏王李泰的野心、李治的温柔都演得恰到好处,玩家再也不用一边吐槽演员颜值一边硬玩剧情了,光看李泰吃醋送簪子、李治雨中撑伞这些细节,就足够让人代入。

更聪明的是它借了历史题材的东风,就像《黑悟空》靠西游IP火起来一样,《盛世天下》把武则天的故事搬进来,再埋些《甄嬛传》的梗,让看惯宫斗剧的观众一眼就能get到玩法。

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蓝海局限与突围路径​

不过《盛世天下》也不是完美无缺,剧情偶尔会掉链子,比如让李世民的才人跟李治搞暧昧,简直是公开“绿皇帝”。

设计的好感度、怀疑度这些数值看着花哨,实际上对剧情影响不大,玩到后期感觉像在做填空题,甚至还被人称这是抄袭《隐形守护者》,还没抄成功。

许多人再买了这款游戏后,玩了几个小时直呼“上当”,但是退款时间却早已过去。

这些问题其实暴露了女频互动影游的处境:虽然是蓝海,但天花板明显,最大的挑战来自已经成熟的乙女手游市场,米哈游、叠纸那些“六大国乙”早就把玩家的胃口养刁了。

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人家能提供长期陪伴和养成,这是十几个小时的互动影游很难比的。​

男频的老路也走不通,男性玩家吃“擦边+卖肉”那套,但女性玩家更在乎情感体验和氛围营造。

光靠帅哥撑场面没用,还得有扎实的故事和角色成长线,NewOneStudio的制作人说得明白,他们要把“影”的部分做到极致,而不是盲目加玩法。​

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结语

未来想在女频市场突围,大概要抓住三个关键词:深度化、差异化、精品化。

剧情不能只堆爽点,得有真实的情感逻辑,要走出自己的路,别学男频搞擦边,制作上得向优质短剧看齐,还要学会利用IP做系列化。​

从《隐形守护者》到现在六年了,这个品类的起伏证明了一个简单的道理:尊重玩家、慢工出细活的游戏,永远有市场。

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